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Games » GoalStar Fussballmanager
Games

GoalStar Fussballmanager
22.08.2010 - 13:57 von [RP] Prophet


Du bist eingeladen!

Du hast jetzt die Gelegenheit Fußballmanager und Teamchef zu werden!

Das erwartet dich:
- ein tolles kostenloses Fußballspiel
- Teamchef über eine eigene Mannschaft werden
- tausende echte Mitspieler
- taegliche Fungames und Freundschaftsspiele
- Liga-, Turnier- und Pokalspiele
- Spielertransfermarkt
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- Kontrolle über die Vereinsfinanzen

Nimm jetzt die Herausforderung an:

-----> Hier gehts zum Game <-----

Sportliche Gruesse!
Dein Fußballverband
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STO » Engineering Report - August 18, 2010
STO

Engineering Report - August 18, 2010
19.08.2010 - 17:28 von [RP] Prophet


Willkommen zu einer weiteren Ausgabe unserer Engineering Reports! Wir sind gespannt darauf, mehr Spieler zu sehen, die zu Star Trek Online zurückkommen, um das Staffel 2: Alte Feinde Update zu testen. Auf einem Markt, wo MMOs darum kämpfen, Fuß zu fassen und mehr und mehr Spiele abgeschaltet werden, erkennen wir sie und danken euch für die andauernde Unterstützung von Star Trek. Das ist euer Spiel und wir werden weiterhin auf euch hören und so arbeiten, dass das Spiel in die Richtung geht, in die ihr das Spiel haben wollt.

Zur Zeit gibt es zwei große Dinge, über die wir hören und an denen wir arbeiten. Verbessertes und repariertes PVP, sowie mehr PVE Inhalt für alle. Mehr Schiffe, mehr Kleidung und mehr Star Trek insgesamt. Viele dieser Änderungen haben wir bereits auf unserem Radar. Wir möchten, dass das Spiel weiter verbessert wird und mit der Zeit weiter wächst. Nach unserem "Sechs-Monate"-Jubiläum ist es erstaunlich, zurückzuschauen, wie viele Updates bereits in das Spiel geflossen sind. Wir planen, weitere Updates zu veröffentlichen, die das Spiel weiter verbessern werden.

Das ist das Ziel und der Fokus des Entwicklungsteam. Fokus auf Qualität. Es gibt viele Features im Spiel, die eine Überarbeitung brauchen und anstatt des Versprechenes für eine schnelle Überarbeitung, nehmen wir uns die Zeit, eine solide Lösung zu finden, die wir dann funktionierend und getestet veröffentlichen. Das neue PVP Herausforderungssystem ist ein Beispiel dafür. Wir wissen, dass das PVP nach der Veröffentlichung von Staffel 2 in einem schrecklichen Zustand war. Und anstatt einer temporären Lösung, haben wir an einer verbesserten Warteschlange und an einem verbessertes Herausforderungssystem gearbeitet. Diese Änderungen kamen auf den Testserver und wir haben Feedback und Fehlerberichte aufgenommen, um sicherzustellen, dass das Update sich diesen Problemen annimmt.

Während das Team also dabei ist, sich euren Sorgen und Wünschen bezüglich des Spiels anzunehmen, arbeiten wir auch an neuen Wegen, Inhalt in das Spiel zu bringen. In naher Zukunft wird es die erste "Wöchentliche Serie" geben, fokussiert auf die Breen. Diese Serien erlauben es uns, Inhalt auf einer soliden Basis auf lustige und aufregende Weise zu veröffentlichen. In einem anderen Weg, neuen Inhalt ins Spiel zu bringen, möchten wir es euch erlauben, mit Hilfe eines User Generated Content Tool eure Mission Teil des Spiels werden zu lassen.

Zwar noch im Anfangsstadium, ist es doch unsere Vision von einem UGC, nicht Spieler einfach in eine Box zu packen, damit sie ihren eigenen Inhalt in einer Ecke des Universums erstellen können, sondern es zu erlauben, Missionen zu erstellen, die ihren Platz im existierenden Spiel haben. Vielleicht eine neue Mission auf Deep Space Nine? Kein Problem! Vielleicht eine Mission, die einen von P'Jem nach Andoria und Vulkan führt? Kein Problem! Wir möchten, dass ihr die Flexibilität habt, existierende Lokationen, sowie auch existierende Kontakte in euren Missionen zu benutzen. Es bedarf viel Technik für so ein Vorhaben und wir werden womöglich es nicht ganz mit dem Start von Staffel 3 schaffen, aber wir werden einen Pfahl setzen und damit beginnen, das System zu entwicklen.

Eine weitere große Änderung, die mehr im Vordergrund steht, ist die, dass wir uns weniger auf "große Updates" wie in Staffel 1 oder 2 fokussieren, sondern mehr auf die Features, Fixes und den Inhalt. Wir stimmen zu, dass der Sektorspace eine Überarbeitung braucht. Daran arbeiten wir. Ich weiß ehrlich nicht, wann wir in der Lage sein werden, diese Überarbeitung zu veröffentlichen, doch der Schlüssel ist - es ist eine Priorität und wir arbeiten daran. Wir werden euch den Fortschritt zeigen und auch darüber diskutieren, Testversionen auf "Tribble" zu bringen, damit ihr uns Feedback geben könnt. Und wenn wir alle zustimmen, dass es fertig und großartig ist, werden wir es veröffentlichen.

Weg vom "das nächste große Update", habe ich ein paar neue Sektionen in diesen Bericht integriert, für eine bessere Übersicht über das, was sich in Entwicklung = wir haben die Ressourcen und arbeiten daran, "Im Design Gespräch" = wir haben Designertreffen, um darüber zu reden, wie das Feature verbessert werden kann, "Angehaltende / Anstehende Probleme" = wir waren an der Entwicklung dieses Features traffen auf Schwierigkeiten oder andere technische Probleme, die zuvor behoben werden müssen, damit wir an diesen Features weiterarbeiten können.

Wir freuen uns darauf, alle folgend aufgelisteten Features zu veröffentlichen. Ihr werdet Features und Probleme sehen, wie sie ihren Weg vom Design zur Entwicklung und zur Testphase kommen. Ich hoffe auch die Zahl an Problemen unter "In Überprüfung" weiter zu verringern und der QA und Kundendienst bemühen sich darum, die Fehler zurückzuverfolgen und sicherzustellen, dass wir Fixes haben für alles, mit dem ihr Probleme habt.

Die Zukunft von Star Trek sieht großartig aus, von da wo ich sitze und ich freue mich auf die Zusammenarbeit, um das Spiel kontinuierlich zu verbessern.

Doch nun zum Bericht:

In der Testphase

•Updates für die PVP Warteschlange, inklusive eines überarbeiteten Herausforderungssystems
•Updates für die Assimilated Cruiser PVP Karte
•Wöchentliche Serie 1 Episoden und Daily Missions
•Aktualisierte, gedroppte Loot Items von Level 51 Feinden
•Updates für die Kamera, um das Zittern zu verringern
•Behebungen für die STF: Undine Terradome
•Behebungen für die "Shanty Town" PVP Karte
•Behebungen, um angefangene "Aid The Planet" Missions abschließen zu können
•Behebungen, um zu versichern, dass Anomalien in Sternenhaufen-Erforschungsmissionen auf dem richtigen Level droppen
•Flottenbank UI Überarbeitung
•Zusätzliche Staffel 2 Fehlerbehebungen
•Allgemeine Performance-Fixes, um sich dem Rubberbanding anzunehmen
•Neue Flügelanimationen für verschiedene Schiffe
•Excelsior T3 "Classic" Design - Erfordert den Rang: Commander
•Fixes für das fehlende Ambientaudio der Interiors
In Untersuchung

•B'Tran Elite Cluster - Teaming, Drops, Anomalien
•PVP Probleme und Probleme anderer Dailies
•Fehler in bestimmten STFs
•Fehler in bestimmten PVP Karten
•Buddy Icons werden als weißes Rechteck angezeigt
•Loot Tables für Level 51+ Feinde im B'Tran
•Berichte, nach denen STO Mails nach Löschung zurückkehren
•Berichte, nach denen Spieler nicht in "Unerfoschte Systeme" von Sternenhaufen fliegen können
•Berichte, nach denen Spieler nicht korrekt im Rang aufsteigen
•Berichte, nach denen Klingonenspieler nach der entsprechenden Mission nicht die "Schwert des Kahless" Belohnung erhalten
•Eject Warp Plasma killt verbündete, nachdem der Spieler die Karte verlassen hat
•Schiffe zeigen nicht korrekt die Beschränkung für den Rang an
•Gamma und andere grafische Probleme, die uns seit dem Start von Staffel 2 berichtet wurden
•Überarbeitung des globalen Chat-Kanals
•Probleme, wo Anomalien-Daten nicht auf dem korrekten Level gedroppt werden

In Entwicklung

•Kommender Inhalt von Wöchentlichen Serien
◦Neue Episoden für Föderation und Klingonen
◦Neue Lokationen
◦Aktualisierte Feindfraktionen (und vielleicht auch neue!)
◦Neue Dailies
◦Weitere diplomatische Missionen
◦Neue Auszeichnungen
•Mehr Loot
◦Neue Belohnungen der Wöchentlichen Serien
◦Episodenspezifische Belohnungen
◦Weitere Items für das Craften auf Memory Alpha
•Redesign des Remote-Kontakt Systems
◦Verbesserung der Art, wie du Missionen bekommst
◦Daily Rewards für spezifische Missionen
◦Spieler können Missionen über Metadaten suchen und bewerten
•Redesign des Sektorraums
◦Größere Sektoren
◦Weniger UI / UI , welches du fest machen kannst
◦Kontextmenüs für Systeme
•User Generated Content Tools (beta)
•Weitere Minispiele
•Weitere Schiffe:
◦Vor'cha Refit
◦Schiff der vulkanischen Fraktion
◦Schiff der orionischen Fraktion
◦Schiff der Nausikaaner-Fraktion
◦Klingonisches Schiff - Neues Cryptic Design
◦TOS Enterprise Refit
◦Schiff der andorianischen Fraktion
◦Enterprise J
◦Enterprise NX
•Weitere Kleidungsoptionen
◦Uniform aus "Star Trek: Der Film"
◦Weitere Borgteile
◦Uniform aus der TNG Folge: "Gestern, Heute, Morgen..."
◦PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform
◦T'Pol Jumpsuit
◦Weitere Optionen für den Rock
◦Neue Anpassungsoptionen für die Gorn
•300 Day Veteran Rewards
•Missionen mit wildlebenden, auf Planeten lebenden Kreaturen

Im Design-Gespräch
•Erster Offizier-System
•Ersten Offizier zum spielbaren Captain ändern
•Redesign für Erforschungssektoren
•Zusätzliche Brückenoffiziere und Spielerspezies
◦Aenar
◦Kzinti
◦Talaxianer
◦Androiden
◦Hologramme
•Crafting für Klingonen
•Wiederholung von Episoden
•Überarbeitetes VO für Kontakte
•Verbesserte Haartechnik
Angehaltende / Anstehende Probleme

•STF: The Hive
•"Sit in Chair"-Techniken
•Wiederholung von Episoden
Kommender C-Store Releases
•Excelsior T5 "Lakota" - Erfordert den Rang: Rear Admiral
•Off-Duty Kleidung - Söldner
•Nebula T5 - Erfordert den Rang: Rear Admiral
•7 of 9/T'Pol Jumpsuit Kleidung
•Uniformen aus der Serie Enterprise




Greetings!

Welcome back to another edition of the Engineering Report! We are certainly excited to see more players coming back to Star Trek to check out the Season Two: Ancient Enemies update. In a market where new MMOs are struggling to find a foothold and more and more games are shutting down, we recognize and thank you for continuing to support Star Trek. This is your game and we will continue to listen and drive development in the direction that you tell us it needs to go in.

Right now there are two big things we're hearing and working to deliver. Improved and fixed PVP and more PVE content for everyone. Add in more ships, more costumes, and more overall Star Trek and you can see that a lot of the changes you are asking for are on the radar. We want to see the game continue to improve and grow over time and after our six month anniversary it is amazing to look back at how many updates have gone into the game already. We plan to continue releasing updates that improve the quality of the game.

In fact, that is the goal and focus of the development team. Focus on Quality. There are many features in the game that need a quality touch and instead of promising that we have a quick fix around the corner, we are taking the time to develop a solid solution and deliver a functional and tested feature. The new PVP challenge system is an example of this. We recognized that PVP was in a scary state after the release of Season Two, and instead of rushing out a temporary solution, we've been working to deliver an improved Queue and Challenge system. Those changes have been going onto the test shard and we've been incorporating feedback and bug reports to ensure the update addresses the issue.

So while the team takes time to address your concerns and wishes for the game, we are also working on new ways to introduce content into the game. In the immediate future we will be releasing our first weekly series focusing on the Breen. These series will allow a way for us to release content on a steady basis in a fun and exciting way. Another way we want to introduce new content in the game is to allow you to make your mission content in the game via a User Generated Content Tool.

While still in the infancy stage, our vision for UGC is to not just put players in a box and let them make their own content in some corner of the universe, but allow you to create missions that take place in the existing game. Want to make a new mission that takes place on Deep Space Nine? Go for it! Want to make a mission that takes you from P'Jem to Andoria to Vulcan? Go for it! We want you to have the flexibility to use existing locales in your content as well as existing contacts. There's a lot of tech required to make that happen, and we may not even get close by the start of Season 3, but we are going to put a stake in the ground and start making the system.

Another big change we are making internally is focusing less on "big updates" like Season one or Season two and focusing more on the features, fixes, and content you care about. We all agree Sector Space needs to change. So we're working on it. I honestly don't know when we'll be able to release a new sector space to you, but the key is - its a priority and we're working on it. We'll show you progress and even discuss putting up test versions on TRIBBLE so you can give feedback. When we all agree its ready and awesome. Then we'll release it.

Given that switch away from "the next big update", I'm adding a few new sections to the report this time around to give a better idea of what is "In Development" = we have resources working on this now. "In Design Discussion" = we have designers in meetings discussing how to make or improve this feature. "On Hold" = we were in development of the feature and hit a snag or some other tech issue that needs to be resolved before we can move forward.

We look forward to delivering all of the features listed below. As we move forward, you'll see features and issues continue to move around from design to development to testing. I'm also hoping to continue to shrink the number of issues under investigation and the QA and Customer Service departments are renewing efforts to track down your bugs and ensure that we have fixes on the way for anything that is causing you an issue.

The future for Star Trek looks awesome from where I'm sitting and look forward to working together to continually improve the game.

Now on to the report!


In Testing
•PVP Queue Updates including revamped Personal Challenge system
•Updates to the Assimilated Cruiser PVP Map
•Weekly Series 1 Episodes and Daily Missions
•Updated Loot item drops for Level 51 enemies
•Updates to the camera to reduce jittering
•Mission fixes for STF: Undine Terradome
•Fixes for Shanty Town PVP map
•Fixes to allow Aid the Planet Missions to be continued and repeated if you had completed them before
•Fixes to ensure anomalies drop at the correct levels in Star Cluser Unexplored Systems
•Fleet Bank UI Revamp
•Additional Season 2 Bug fixes
•General Performance fixes to address rubberbanding
•New wing movement animations for various ships
•Excelsior T3 classic design - requires Commander Rank
•Fixes for interiors missing ambient audio

Under Investigation
•B'Tran Elite Cluster - Teaming, Drops, Anomalies
•PVP and other Daily mission issues
•Bugs reported in specific STF missions
•Bugs reported in specific PVP maps
•Buddy Icons showing up as white Squares
•Loot Tables for Level 51+ enemies in B'Tran
•Reports of STO Mail being returned after deletion
•Reports of players unable to load into Star Cluster Unexplored Systems and getting booted to login screen
•Reports of players unable to rank up properly
•Reports of Klingon Players not receiving the Sword of Kahless reward item after completing the appropriate mission
•Eject Warp plasma killing friendlies after the spawning player leaves the map
•Ships not displaying correct rank restrictions
•Gamma and other graphical issues reported since Season 2 launched
•Global Chat Channel Revamp
•Remaining reports of anomaly data not dropping at appropriate levels (we're slowly fixing all these)

In Development
•Upcoming Content for Weekly Series
◦New Episodes for Fed and Klingon factions
◦New locales to visit
◦Updated Enemy factions (and maybe even some new ones!)
◦New Daily Missions
◦More Diplomatic missions
◦New Accolades
•More Loot
◦New Weekly Series Rewards
◦Episode Specific Rewards
◦More Memory Alpha Crafting Items
•Redesign for the Remote Contact System
◦Improve the way you get missions
◦Provide daily rewards for doing specific missions
◦Allow players to rate and search for missions by metadata
•Redesign for Sector Space
◦Larger Sectors
◦Less UI / UI you can Toggle
◦Contextual Menus for Systems
•User Generated Content Tools (beta)
•More Minigames
•More Ships including
◦Vor'cha Refit
◦Vulcan Faction Ship
◦Orion Faction Ship
◦Nausicaan Faction Ship
◦New Crytpic Design - Klingon Ship
◦TOS Enterprise Refit
◦Andorian Faction Ship
◦Enterprise J
◦Enterprise NX
•More Costume Options
◦ST: The Motion Picture Uniform
◦More Borg parts for AlienGen
◦TNG: All Good Things Uniform
◦PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform
◦T'Pol Jumpsuit
◦More Skirt options
◦New Gorn customization options
•300 Day Veteran Rewards
•Missions features planetary wildlife creatures

In Design Discussions
•First Officer System
•Converting First Officer to Playable Captain
•Redesign for Exploration Sectors
•Additional Bridge Officer and Player Species
◦Aenar
◦Kzinti
◦Talaxian
◦Android
◦Hologram
•Crafting for Klingons
•Allowing Episodes to be Replayed
•Revamping VO for contacts
•Improved Hair Tech

On Hold/Pending Issues
•STF: The Hive
•Sitting in Chairs
•Episode Replay

Upcoming C-Store Releases
•Excelsior T5 "Lakota" - Requires Rear Admiral rank
•Off-Duty Costume - Mercenary Outfit
•Nebula T5 - Requires Rear Admiral rank
•7 of 9/T'Pol Jumpsuit Costume Pack
•Enterprise Uniform Costume Pack
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STO » STO News: 5 August 2010
STO

STO News: 5 August 2010
05.08.2010 - 11:15 von [RP] Prophet


Heute am 5 August 2010 wird wieder ein Patch (936 MB) instaliert, um einige Bugs zu Fixen.

Patch Notes:

General
•“Harvest” tasks are no longer offered by the Federation Diplomatic Corps, as they do not grant Diplomatic Experience.
•The triangle design is now function as properly when creating a Fleet Logo
•The Badlands (point of interest) system now shows the proper name above the minimap.
•The PvP Queue system has been improved for various queue sizes.
•Ground PvP arenas now correctly complete at 30 kills.
•Several improvements have been made to general game stability.
•Fixed a bug where players were unable to get some interactions in star cluster sector maps, such as continuing a star cluster mission, or starting a diplomatic investigation, until they flew further into the map.
•Teammates should no longer be sent to separate maps when trying to join each other in Star Cluster missions.
•If Star Cluster "unexplored systems" fail to load, the client will now safely go to the login screen instead of staying unresponsive.
•The fourth shelf on ship interior lounges can now be adjusted.

Missions
•Bringing Down the House
◦Slight inconsistencies in the dialogue have been fixed.
◦Players will no longer be warped to Forcas III at the end of “On the Trail,” which fixes odd behavior after returning to the ship.
•Second Star to the Right
◦Players will be sent back to the correct Sector map after completing this episode.
•Prisoners on Rator III should now always be beamable.
•Missions completed on the Klingon, Romulan, or Cardassian fronts before Accolades were implemented are now granted retroactively.
•The Accolade for the Guardian of Forever mission is now granted retroactively.
•The Venture into Deep Space mission can now be completed properly.
•Unique Particles may now stack (even though they were intended to be unique - aka you can only have one). The team is working on addressing particles and ways to use them in game in a future update. Right now they are intended to offer an accolade reward for finding all 10 unique particles.
•Fixed a typo of the word “Auxiliary” on Auxiliary Battery items.

Character
•Klingon, Orion, and Klingon Ancient Trill characters have had their uniform presets updated.
•Male Orion harnesses are now part of the “Armored” category.
•Orion females can now wear pants and loincloths together again.
•Orion female belts have been adjusted to fit Klingon armor.
•A new Ringed Belt has been added for Orion females.
•A new belt with loincloth option has been added for all Klingon Empire females.
•New “Patched” and “Hide” pants options have been added for all Klingon Empire females.
•A new “Gauntlet 03” option has been added for all Klingon Empire males.
•A new “Paneled” uniform has been added for all Klingon Empire characters.
•Nausicaan and Lethean males now have additional body scale presets.
•Several clipping issues have been fixed in Klingon character customization.
•The Vo’Quv trophy now displays correctly in the Ship trophy list.
•A bug has been fixed that prevented the Diplomatic Uniform from unlocking for some players.
•A bug has been fixed that prevented the Diplomatic Uniform from displaying pips on some players.

FX
•Trails behind Fek’Ihri fighters now display correctly.
•Trails now turn back on after cloaking while in Fluidic Space.

Ships
•The Sovereign and Galaxy have had their models updated.

UI
•Fleet UI
◦The name of your Fleet now displays in the Fleet UI.
◦The Fleet UI now shows actual dates instead of Stardates.
◦Text in dropdown lists no longer overlap the scrollbar in the Fleet UI.
◦The Rank scrollbar no longer overlaps the scrollbar in the Fleet UI.
•The cost for renaming your uniform / outfit now displays correctly.
•The cost for selecting a new bridge in the Ship Editor now properly updates the cost of the change.
•The Long Range Science Vessel Retrofit now displays properly in the Ship Editor.
•The Long Range Science Vessel Retrofit now has templates / presets available in the Ship Editor.
•The “Back” button in the “Request GM Help” UI has been changed to “Cancel.”
•If you click “Refresh” in the “View My Tickets” UI, the ticket will no longer display as No Ticket Selected.
•The “OK” tooltip no longer mysteriously appears if hover your cursor over your currently equipped weapons.
•If you get disconnected while changing between maps, you’ll now get an option to try again or return to the last non-instanced area you visited.
•There are no longer overlapping elements in the Vendor UI when displaying multiple currencies.
•A bug has been fixed which prevented certain items from showing their Rank Restrictions.
•The Private and Mute checkboxes no longer overlap in the Chat Admin UI.
•If a repeatable mission has a long name, it will no longer overlap its cooldown timer.
•Titles in the “Set Title” menu no longer overlap the scrollbar.
•When closing and re-opening the Dabo window, the first slot no longer resets to 0.
•The ship icon properly refreshes when purchasing a ship from the C-Store.
•NPC names now display centered above their heads again.
•The Ship Chooser now opens with your current ship selected, and reverts to your current ship selected after a ship is discharged.
•If you press the "Skills Window" key in space now, the Captain will be selected from the vertical tabs instead of the ship.
•Portraits display correctly again on the Target of Target frame.
•The PvP Queue list has been simplified.
•The new ships no longer have their Hull Health indicator turn sideways when they pass 50%.
•The System List works correctly again in the Map UI.




Welcome Back Weekend: Seit dem 4 August 2010 läuft Seitens von STO ein sogenanntes "WELCOME BACK WEEKEND"

Welcome Back Weekend FAQ

We are really excited about our latest additions to Star Trek Online, and wanted to share them with everyone who has purchased the game, but may not currently be an active subscriber. Maybe you got busy with work or family vacations, but we want to invite you to explore the Final Frontier again!

This special Welcome Back Weekend event begins Wednesday, August 4, 2010 at 11:59 p.m. Pacific and ends Monday, August 9, 2010 at 10:00 a.m. Pacific.

Eligibility Requirements

If you have ever applied a Retail Product Key for Star Trek Online to your account, you are eligible to participate in the Welcome Back Weekend. All you have to do is patch up and log in.

Note - Demo account holders will see no change to their accounts during this special weekend. All Demo restrictions will still apply.


Things you can do to be ready to play

Downloading & Installing
The game client itself may be downloaded and installed any number of times. Under normal circumstances, access to Star Trek Online is gated by having a Retail Product Key applied to your account and having an active subscription. For this special Welcome Back Weekend, the only requirement is to have a Retail Product Key applied to your account; there is no need to have an active subscription.

Though part of the installation process may call for an account key, this is not required to complete the installation. Meaning if you previously created an account and applied a Retail Product Key you do not need to enter it again. If you are reinstalling, and this is requested, you may simply close this browser window and the installation will complete. As previously stated; while an active subscription is normally required to log in, Welcome Back Weekend will be an exception.

If you haven’t updated Star Trek Online in a while, head over to our download page to grab the latest version and reduce your patching time!

Account Name & Password
Make certain that you have your Account Name and Password ready to go. If you have forgotten your Password, you will want to head over to www.startrekonline.com and use the ‘Forgot Password?’ link located on the top left hand side of the page.

When you click on the ‘Forgot Password’ link you will be prompted to provide specific information; once entered this will generate an automatic email sent to the email address that is on file for your account. Some email providers may incorrectly categorize these 'password reset' emails as "spam"; in the event they are not delivered in a timely manner be sure to check your junk/spam folder. You will need to follow the instructions provided in the 'change password' email to complete the change process. If you no longer have access to the email address that is on file you will need to contact the Account Support Team.

If by chance you have forgotten your Account Name, you will need to contact the Account Support Team and be able to provide ownership verification.

Patching
Once Welcome Back Weekend begins (August 4, 2010 at 11:59 p.m. Pacific), you will be able to start patching. Simply start the game client and log in, your patching will commence automatically. When the patching is complete, you will be ready to play Star Trek Online.
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STO » Diplomatenmissionen
STO

Diplomatenmissionen
30.07.2010 - 09:18 von [RP] Puffelchen


Hallo für alle die Probleme mit den Diplomaten Missionen haben....

hier ein Link mit den Lösungen dafür auf deutsch.

Viel Spaß Damit

Gruß

Puffelchen

Lösungen Diplomatenmissionen
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STO » Season 2
STO

Season 2
27.07.2010 - 07:46 von [RP] Prophet


Hallo zusammen,

heute wird der Patch Season 2 aufgespielt.

Zitat
We will be bringing down Star Trek Online on Tuesday, July 27th from 6AM PDT to 12PM PDT (1PM UTC to 7PM UTC), in order to perform maintenance, and apply a patch. The patch contains several extensive changes to Star Trek Online, and we are extending down time to ensure that everything goes as smoothly as possible. Should the maintenance be completed before the end of the maintenance window, we will of course unlock the shard early. Thank you for your patience and understanding. -The Star Trek Online Team



Release Notes:
hier klicken zum aufklappen
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STO » July 4 Weekend C-Store Sale
STO

July 4 Weekend C-Store Sale
02.07.2010 - 10:51 von [RP] Prophet


Ein weiterer Urlaub, ein weiterer Verkauf! Lesen Sie weiter für wichtige Info.
für das jetzige lange Wochenende 4. July bieten wir 20 % Rabatt auf vorhandenen Schiff-Varianten! Ab 10: 00 Uhr Pacific Time, Freitag, 2. Juli, bis 10: 00 Uhr Pacific Time, Dienstag, July 6,Für jede vorhandene Schiffs-Variante die du kaufst, bekommst du 20% Rabatt.! Und neu im C-Store ist die wünschenswerte Galaxy Dreadnought! Die Finale Next Generation Serie, All Good Things, die Galaxy Dreadnought ist einzigartig. Die Galaxy Dreadnought ist mit einer massiven Spinal Phaser-Lance und eine verbergende Vorrichtung ausgestattet. Es ist der einzige Federation-Kreuzer, der duale Kanonen ausstatten kann. Besuche den C-Store die anzubindenden um zu sehen, was verfügbar ist.

Another holiday, another sale! Read on for important info.
Just in time for the long Fourth of July weekend, we're offering a 20% discount on existing ship variants in the C-Store! From 10:00 a.m. Pacific on Friday, July 2, until 10:00 a.m. Pacific on Tuesday, July 6, any existing ship variant you purchase is 20% off! And new to the store is the super desirable Dreadnought Galaxy! Best known from the Next Generation series finale, All Good Things, the Dreadnought Galaxy is unique. The Dreadnought Galaxy is equipped with a massive Spinal Phaser Lance and a cloaking device. It is the only Federation cruiser that can equip dual cannons. Visit the C-Store to see what's available.

Zum C-Store
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STO » Bonus Items im C-Store.
STO

Bonus Items im C-Store.
09.06.2010 - 17:05 von [RP] Prophet


Also nun doch!
Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich Cryptic dazu äussert, dass sämtliche Bonus Items im C-Store bald erhältlich sein sollen.

•Deep Space 9 and TNG Series Uniforms
•The Original Series Uniforms
•Mirror Universe Uniforms
•The Ability to use NX as the prefix for your ship registry
•Tier 1 TOS Enterprise ship
•Federation/Klingon Faction Borg Bridge Officer
•Bloodwine Toast Emote
•Khan!! Emote
•Joined Trill Species (unlocks for both factions)
•Klingon Targ Pet
•Unique Tribble Pet


Alle weiteren Infos kann man im Englishen Forum von STO nachlesen.

STO Forum
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STO » Reguläre Serverwartung
STO

Reguläre Serverwartung
03.06.2010 - 10:58 von [RP] Prophet


Heute wird der Server für einen neuen Patch runter gefahren.
Was genau gepatcht wird, kann man HIER Nachlesen.
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STO » Reguläre Serverwartung
STO

Reguläre Serverwartung
13.05.2010 - 10:18 von [RP] Prophet


Heute wird mal wieder der Server runtergefahren um Reguläre Wartungsarbeiten vorzunehmen. 12-14 Uhr.
Ich denke mal das die den Nächsten angekündigten Patch aufspielen.

13.-19. C-Laden Gegenstände
C-Laden: Föd. Brückenset "Prometheus" C-Laden: Föd. Kreuzervariante "Nomad"
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STO News - Freitag 07.05.2010
07.05.2010 - 07:10 von [RP] Prophet


Hi Captains,

heute startet das kostenlose Wochenende. In der Zeit von Freitag bis Montag kann man Kostenlos STO spielen und erkunden.
Weitere Infos zu diesem Thema gibt es HIER!!!




Gestern haben wir ein nettes Treffen mit unserer Partnerflotte gehabt und haben ein paar Screenshots gemacht. Hier das Resultat. zwinker


FRIENDSHIP.PNG
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